エーディーケイ

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エーディーケイ (ADK) は、かつて存在していた日本コンピュータゲーム制作・販売会社である。商号は株式会社エーディーケイ。旧社名はアルファ電子株式会社(アルファでんし。※ただし、途中で登記上の社名はアルファ電子工業〔アルファでんしこうぎょう〕に変更された。詳細は#旧社名に関してを参照)。

目次

概要

1980年7月に設立。本社は埼玉県上尾市に在り、アーケードゲームの開発、発売を主に行っていた他、埼玉県アミューズメント施設営業者協会(AOU構成団体)の事務局を本社内に置いていた。

設立当初はテレビゲームとは無縁の、トランシーバーなどの通信機器とスピーカーの部品などの音響パーツを扱うメーカーだった。しかし三立技研が販売を担当した『ジャンピュータ』の成功をきっかけに黎明期を迎えた日本のアーケードゲーム業界に本格参入。元々、自己資本の乏しいメーカーだったため、クラール電子やコアランド(後のバンプレスト)といったメーカーから開発資金を調達し、それらのメーカーを通して「クラッシュローラー」、「ジャンプバグ」などのスマッシュヒット作をリリースしていた。またテーカンが販売した「将棋」シリーズの開発では「ジャンピュータ」の麻雀に次いで、アーケードゲームにおいて将棋というジャンルを確立することに成功した。

やがて自己資金で開発できる環境が整うと、セガ販売の『チャンピオンベースボール』から始まり、『エキサイティングサッカー』などの作品をリリースし、中堅メーカーながらも参入当初から見せるその技術力の高さをアピールした。特にそれまでドットイートゲームやシューティングゲームが中心だった日本のゲーム界のジャンルを広げることに貢献し、日本のビデオゲームにおける、麻雀や将棋をはじめとするテーブルゲームの確立は、この会社抜きには語れない。

1993年1月に社名をアルファ電子からエーディーケイ (ADK) へと変更。また、社名を変更する前に、自社開発のソフトの販売等で関係のあったSNKに、『Multi Video System』の基となるハードウェアを持ち込んだ。その際、ADK自身もゲームソフト開発に協力するという条件で採用されたという経緯がある。そこで取り交わした契約上、ネオジオ以外の他機種向けのゲーム開発は禁止されていた。しかし、表向きには“関連企業”としていた「未来ソフト」という別ブランドで、他機種向けの作品を開発・販売したことが発覚し、SNKとの関係が悪化してしまう。

その後業績が落ち、社員を削減していった結果、2000年ごろにはわずか10人余りとなってしまった。新規に携帯電話コンテンツやLCDゲーム事業を始めるが、これも上手く行かず2003年ごろに倒産。ビデオゲーム等の版権は後にSNK、さらにSNKプレイモアが引き継いだ。またこの倒産を期に、広告代理店アサツー ディ・ケイが、正式に「ADK」の略称を使うようになった。

旧社名に関して

上記の通り、旧社名は「アルファ電子」であり、作品のパッケージ裏に書かれている社名やアーケードゲームのチラシ、会社の沿革においても社名変更前は「アルファ電子株式会社」表記となっている。

しかし、新声社アーケードゲーム専門誌「ゲーメスト」に「ADK」という社名の由来とされる「アルファ電子工業」と表記されたことがある。この呼び名について、関係者は一切言及していなかったため、間違いかどうか、長年不明だった。しかし、2007年、元開発スタッフのブログで、「アルファ電子工業」は当初基板の製造・修理を行う工場用の登記だったが、「エクイテス(EQUITES)」(1984年セガ発売)開発中のころ、工場を登記する際に本社と工場の登記を間違えたため、本社の登記上社名が「アルファ電子」から「アルファ電子工業」へと変更されたことが明かされた<ref>やままの外部記憶 - livedoor Blog(ブログ)、2007年4月26日付、「作ったシューティング EQUITES (これで検索してみました)」より</ref>。

なお、ADKが出したネオジオCD専用ソフト『ADKワールド』内のクイズコーナーで“ADKの前の社名は何か?”という問題があり、解答は「アルファ電子工業」となっている。

1992年頃には、旧社名時代末期に使われた「ALPHA」ロゴが掲げられつつも、社名は新社名「ADK」の名前が並んでいるという形が見ることができる。

沿革

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作品

「アルファ電子」及び「ADK」として

1982年
  • 将棋(テーカン発売)
  • クラッシュローラー
  • タルボット
1983年
  • エキサイティングサッカー
  • チャンピオンベースボールセガ発売)
  • チャンピオンベースボール2(セガ発売) - 前作のチームデータを1983年度版に入れ替えたマイナーチェンジ版
1984年
  • エクイテス(セガ発売) - ロボットを操るSFシューティングゲーム
  • ブルファイター(セガ発売) - アイスホッケー
1985年
  • スプレンダーブラスト - 3D視点のSFレースゲーム
  • ハイボルテージ - 3D視点のSFシューティングゲーム
  • ザ・高校野球
  • エキサイティングサッカー2
1986年
  • スーパースティングレイ(セガ発売)
1987年
  • バトルフィールド(SNK発売)
1988年
  • スカイソルジャー(SNK発売)
1989年
  • スカイアドベンチャー(SNK発売)
  • ギャングウォーズ(SNK発売)
  • 帰ってきたチャンピオンベースボール(スーパーチャンピオンベースボール、SNK発売)
1990年
  • マジシャンロード(SNK発売) - ファンタジーアクションシューティング
  • ニンジャコンバット(SNK発売) - 忍者が主人公のアクションシューティング格闘。ボスキャラクターの中には、倒すと以後ステージ開始時に選んで使えるものも存在する。
1991年
  • ラギ(SNK発売)
  • クロスソード(SNK発売、ネオジオCD版は『クロススウォード』)
3D視点のファンタジーアクション。
  • スラッシュラリー(SNK発売、ネオジオCD版は『ラリーチェイス』) - 2Dのラリーレーシングゲーム。
1992年
  • ニンジャコマンドー(SNK発売) - 忍者が主人公の縦スクロールアクションシューティング。コマンド必殺技が存在し、特に爆烈究極拳の入力が「上、左下、右下、左上、右上、下、攻撃ボタン」の順という複雑なものだった。
  • ワールドヒーローズ(SNK発売) - プレイヤーキャラクターに忍者がいた。
1993年
  • ワールドヒーローズ2(SNK発売)
1994年
  • 痛快GANGAN行進曲(SNK発売) - 不良を主人公にした対戦格闘ゲーム。多くの対戦格闘と異なり、奥行き方向の移動が可能であった。『ワールドヒーローズ』シリーズに登場の忍者「フウマ」が登場している。
  • ワールドヒーローズ2JET(SNK発売)
1995年
  • 将棋の達人(SNK発売)
  • ワールドヒーローズパーフェクト(SNK発売)
1996年

「未来ソフト」として

1997年

倒産後

倒産後しばらくはADK作品を基にした新作や続編は出てこなかった。しかし2005年、『ティンクルスタースプライツ』の続編『ティンクルスタースプライツ〜La Petite Princesse〜』が現在の版権元であるSNKプレイモアより発売された。さらに同年、『ネオジオバトルコロシアム』に、ADK作品からも数キャラほどプレイヤーキャラとして登場した。

それ以降、SNK時代に作られたシリーズ化されている作品を除くSNKプレイモア純正作品などに、ADKのキャラがたまに登場している。

2008年12月18日には、ADK作品5本(ニンジャマスターズ〜覇王忍法帖〜、ニンジャコンバット、ニンジャコマンドー、痛快GANGAN行進曲、ティンクルスタースプライツ)を収録したプレイステーション2用ソフト『ADK魂』がSNKプレイモアより発売された。

関連項目

脚注

<references />

外部リンク

  • ADK魂(SNKプレイモア)
  • ADK HEROES 同社の社員が知り合いというファンが作った、非公式のADK紹介サイト。
  • ADK ADK公式ページが保存されているページ


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